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旅遊策劃的基本原則(簡述旅遊線路設計原則)

旅遊策劃的基本原則(簡述旅遊線路設計原則)

近年來,許多學者都在談論旅遊規劃中的情境規劃體驗設計。但在實踐中,能把歷史、文化、民俗變成產品的策劃案例很少。通常比較好的策劃和策劃文案只能設計遊客參與的互動項目,很少有項目設計能把文化和遊客互動項目結合起來。所以艾肯總結了做旅遊項目策劃方案時要考慮的三條線。

方法/步驟1 I .文化路線

所謂文化線,就是在整個景區的設計過程中,將文化主題串聯起來,通過個別的遊憩點形成一條線,從而形成貫穿遊客遊覽過程的景區文化主脈。

2.生產線

產品線不僅是一般意義上的連接遊憩節點的產品線,也是由旅遊刺激項目連接的旅遊刺激線。尤其是景觀型的景區,在遊客遊覽的過程中,遊覽景區的遊客會發出「啊!漂亮,漂亮!!!"如此激動人心的讚美。但遊覽半小時后,遊客會說「嗯,真不錯!」這種感覺,一個小時的遊覽下來,就變成了「怎麼還這樣?」抱怨。

通常原因是大部分景觀型景區範圍都比較大,尤其是山谷型景區。但遊客由於坡陡路長,容易產生身體疲勞和心理「審美疲勞」。因此,從遊客的角度來看,如何緩解因景觀單一造成的遊客心理審美疲勞,是我們應該重點關注的問題之一。只有在旅遊過程中不斷為遊客設計新的刺激點,才能讓遊客在不知不覺中愉快地游完整條旅遊線路。

3.利潤線

盈利線是指景區設計的每一個遊憩項目都要充分考慮促進遊客消費,增加遊客停留時間,增加景區收入。利潤線、文化線、產品線不是完全平行的。有時候文化線和產品線重疊,有時候產品線和利潤線融合。三條線中一個好的狀態就是三條線完全交織在一起。

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